При перепечатке материалов просим публиковать ссылку на портал Finversia.ru с указанием гиперссылки.
Китайская технологическая корпорация Tencent Holdings показала солидные финансовые результаты по итогам третьего квартала 2025 года. Компания зафиксировала рост выручки на 15%, превысив ожидания аналитиков, благодаря стремительно растущему спросу на видеоигры и расширению сервисов, основанных на искусственном интеллекте (ИИ, AI).
Согласно отчёту, опубликованному в четверг, выручка Tencent достигла 192,9 млрд юаней (около $27,1 млрд), превысив средний прогноза аналитиков, который составлял 188,9 млрд юаней, согласно по данным LSEG. Чистая прибыль выросла до 63,1 млрд юаней, превысив рыночные ожидания в 57,3 млрд юаней.
Игровое направление, остающееся ядром бизнеса Tencent, вновь стало ключевым фактором успеха.
Выручка от игр в Китае выросла на 15%, а за рубежом — сразу на 43%, достигнув 20,8 млрд юаней. Рост обеспечили флагманские тайтлы, такие как «Honor of Kings», «Peacekeeper Elite», а также новые релизы, включая «Delta Force» и «VALORANT MOBILE», последняя из которых была названа «самым успешным запуском мобильной игры в Китае в 2025 году».
Международное игровое подразделение, ставшее самым динамичным сегментом компании, получило дополнительный импульс от игр Supercell (принадлежащей Tencent), а также от свежих приобретений в индустрии.
Вторым ключевым двигателем роста стала интеграция технологий искусственного интеллекта. Доходы от рекламы выросли на 21%, до 36,2 млрд юаней, чему способствовало использование ИИ для точного таргетинга и персонализации рекламных сообщений.
Tencent активно инвестирует в развитие ИИ, стремясь не уступать глобальным лидерам вроде Microsoft, Google и Alibaba. Компания подтвердила, что доля инвестиций в искусственный интеллект в 2025 году составит «низкие двузначные значения» от общей выручки.
Во втором квартале капитальные расходы Tencent составили 19,1 млрд юаней, однако в третьем снизились до 13 млрд, что свидетельствует о переходе от фазы массовых инвестиций к более целенаправленной интеграции технологий в продукты.
Tencent уже внедрила ИИ во множество своих сервисов. Так, в WeChat, которым пользуются более миллиарда человек, интегрирована модель стартапа DeepSeek, повышающая эффективность поиска и коммуникации.
В 2025 году компания также представила собственного виртуального помощника Yuanbao — аналог ChatGPT, который быстро вошёл в число самых популярных ИИ-ботов в Китае наряду с Doubao от ByteDance.
Помимо этого, Tencent развивает собственные генеративные технологии. В сентябре компания презентовала Hunyuan Image 3.0 — улучшенный генератор изображений по текстовому запросу, а также сервисы для преобразования текста и изображений в 3D-визуализацию.
Ещё одним направлением роста стала экспансия Tencent Cloud — облачной платформы компании. Tencent наращивает присутствие в Европе и стремится конкурировать с мировыми гигантами Amazon Web Services, Google Cloud и Microsoft Azure. Обновленная базовая ИИ-модель HunYuan теперь обладает улучшенными возможностями в области программирования, математики и естественных наук, что делает её конкурентоспособной на мировом уровне.
Инвестиции Tencent в искусственный интеллект происходят на фоне обостряющегося технологического соперничества между Китаем и США.
Американские ограничения на экспорт высокопроизводительных чипов усложняют закупку передового оборудования, в частности у Nvidia.
Тем не менее, Tencent заявила, что ранее созданные запасы чипов обеспечат стабильную работу её ИИ-проектов, а китайский рынок предлагает достойные альтернативные решения.
Рынок позитивно воспринял результаты компании: акции Tencent с начала года выросли более чем на 57%, отражая уверенность инвесторов в потенциале ИИ-направления и успехах в глобальном гейминге.
Материалы на эту тему также можно прочитать:
- Tencent's quarterly growth beats expectations on gaming demand, AI services (Reuters)
- Chinese tech giant Tencent’s quarterly revenue rises 15%, fueled by AI (CNBC)





















обсуждение