При перепечатке материалов просим публиковать ссылку на портал Finversia.ru с указанием гиперссылки.
По данным нового исследования Google Cloud, опубликованного совместно с Harris Poll, 87% разработчиков видеоигр по всему миру применяют технологии искусственного интеллекта (ИИ, AI) для оптимизации рабочих процессов. Это отражает усилия индустрии сократить расходы и ускорить производство на фоне масштабных сокращений и растущей конкуренции.
Автоматизация рутинных процессов
Большинство опрошенных специалистов отметили, что использование AI-агентов помогает автоматизировать сложные и однообразные задачи — от написания кода и обработки текста до работы с аудио и видео. Благодаря этому разработчики получают больше времени для креативной деятельности: создания сюжетов, разработки уникальных игровых механик и улучшения пользовательского опыта.
По данным исследования, 44% студий применяют AI-агентов для оптимизации контента и анализа информации — будь то голосовые данные, текст, видео или аудио. Эти инструменты позволяют системам самостоятельно принимать решения, что ускоряет процесс и повышает эффективность.
Почему индустрия тянется к AI
В последние годы разработка игр стала крайне затратным процессом:
- бюджеты блокбастеров нередко сравнимы с голливудскими фильмами;
- цикл производства растянулся до 5–7 лет;
- требования фанатов к качеству и инновациям постоянно растут.
На этом фоне использование искусственного интеллекта стало способом сократить расходы и сделать создание игр более предсказуемым и быстрым. Согласно опросу, 94% разработчиков уверены, что в долгосрочной перспективе AI позволит значительно снизить общие затраты.
Опасения и вызовы
Однако интеграция технологий несет и свои риски. Около 63% опрошенных выразили обеспокоенность вопросами авторских прав и собственности данных, ведь до сих пор не ясно, кому принадлежит контент, сгенерированный искусственным интеллектом.
Кроме того, высокие затраты на внедрение и трудности с измерением эффективности остаются преградой: четверть респондентов признались, что им сложно оценить реальную отдачу от AI.
Есть и социальный аспект: активное внедрение технологий уже вызывает тревогу среди работников индустрии. В прошлом году тысячи сотрудников игровых студий потеряли работу, а актеры озвучки и mocap-перформеры даже выходили на забастовки, протестуя против использования AI и снижения оплаты труда.
Будущее индустрии
Несмотря на риски, эксперты прогнозируют, что 2025 год и последующие принесут рост индустрии за счёт выхода новых игровых консолей и премиальных тайтлов. В этих условиях искусственный интеллект будет играть ключевую роль, позволяя компаниям быстрее адаптироваться и выпускать продукты высокого качества.
Таким образом, AI постепенно становится неотъемлемой частью индустрии видеоигр. Но останется ли он помощником разработчиков или станет угрозой для рабочих мест и авторского права — вопрос, который ещё долго будет вызывать горячие дискуссии.
Материалы на эту тему также можно прочитать:
- Nearly 90% of videogame developers use AI agents, Google study shows (Reuters)
обсуждение